AMC 10 · 2015 · #8
학년 8 arithmetic
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AMC 10 2015 problem © Mathematical Association of America (MAA AMC). Reproduced for educational use.
세 번의 회전·반사를 한꺼번에 머릿속에 그리기는 어렵습니다. 그래서 도구 #17(공간 상상하기) 이 엔진입니다 — 변환을 한 번에 하나씩 처리하며 F 의 자세 변화를 지켜봅니다. 그림이 흐트러지지 않도록 도구 #1(그림 그리기) 로 F 를 화살표 두 개로 고정합니다 — 기둥(긴 획이 향하는 방향) 과 팔(가지가 향하는 방향). 이 두 화살표에 'F 가 거울상으로 뒤집힐 수 있다' 는 사실까지 더하면 F 의 방향이 완전히 정해집니다. 각 변환을 (x,y)↦(y,-x) 같은 좌표 규칙으로 따라가면 머릿속 회전이 어긋나지 않습니다. 세 번째 변환 뒤에는 도구 #3(가능성 지우기) 으로 최종 자세 — 특히 거울상이라는 '손잡이 방향' — 를 다섯 그림과 대조해 맞는 하나를 고릅니다.
F 를 화살표 두 개로 고정하기
처음 F 를 두 화살표로 나타냅니다 — 기둥은 위, 팔은 오른쪽 — 아직 안 뒤집힌 F 의 방향은 이걸로 정해집니다.
F 는 기둥이 향하는 방향과 가지가 향하는 방향만으로 완전히 정해지므로, 각 변환에서 이 두 화살표만 따라가면 됩니다.
8.G.A.3Draw A Diagram변환 1: 90도 시계 방향 회전
90° 시계 회전은 위를 오른쪽으로, 오른쪽을 아래로 보내므로 기둥은 오른쪽, 팔은 아래 를 향합니다.
평면 전체를 시계 방향으로 4분의 1 바퀴 돌리면 '위' 는 '오른쪽' 으로, '오른쪽' 은 '아래' 로 가고, F 도 그대로 따라갑니다.
8.G.A.3Visualize Spatial Relationships변환 2: y 축에 대한 반사
y 축 반사는 좌우만 뒤집으므로 기둥은 왼쪽, 팔은 그대로 아래 — 이제 F 는 좌우가 뒤집힌 거울상입니다.
y 축 거울은 좌우만 바꾸므로, 어떤 화살표든 좌우 성분은 뒤집히고 위아래 성분은 그대로 남습니다.
8.G.A.1Visualize Spatial Relationships변환 3: 원점 중심 반 바퀴 회전
반 바퀴 회전은 두 방향을 모두 뒤집으므로 기둥은 다시 오른쪽, 팔은 위 를 향합니다.
반 바퀴 회전은 모든 화살표를 반대 방향으로 돌리므로 '왼쪽' 은 '오른쪽', '아래' 는 '위' 가 한 번에 됩니다.
8.G.A.3Visualize Spatial Relationships최종 F 를 읽고 맞추기
세 변환은 y=x 에 대한 한 번의 거울 뒤집기 — 기둥 오른쪽, 팔 위 — 이 누운 거울상 F 는 선택지 (E) 뿐입니다.
최종 자세를 선택지와 대조하면서 — 단순 회전이 아니라 거울상이어야 한다는 점까지 챙기면 — 남는 그림은 정확히 하나입니다.
8.G.A.1Eliminate Possibilities세 변환을 한꺼번에 떠올리지 말고, 기둥과 가지 두 화살표만 한 변환씩 따라가세요 — 그리고 반사가 한 번이면 F 는 좌우가 뒤집힌 채로 남는다는 걸 기억하세요.
- F 를 화살표 두 개로 고정하기
- 변환 1: 90도 시계 방향 회전
- 변환 2: y 축에 대한 반사
- 변환 3: 원점 중심 반 바퀴 회전
- 최종 F 를 읽고 맞추기