AMC 10 · 2017 · #18

학년 8 probability
probability-basicsequences-geometric convert-to-algebra ↑ 선수 지식: probability-basic
📏 중간 풀이 💡 2 개 인사이트
문제
어밀리아와 블레인이 각자의 동전을 번갈아 던지는데 어밀리아가 먼저 던지고, 먼저 앞면을 내는 사람이 이긴다. 어밀리아의 동전은 확률 1/3로 앞면이 나오고 블레인의 동전은 확률 2/5로 앞면이 나오며, 모든 던지기는 독립이다. 어밀리아가 이길 확률을 기약분수 p/q로 나타낼 때, q-p를 구하라.

답을 골라 클릭하세요.

(A)
1
(B)
2
(C)
3
(D)
4
(E)
5

AMC 10 2017 problem © Mathematical Association of America (MAA AMC). Reproduced for educational use.

풀이 과정
전략 변수 도입하기

도구 #4(변수 도입하기): 게임이 영원히 이어질 수 있으므로 무한히 많은 차례를 일일이 더하는 대신, 어밀리아가 이길 확률을 a로 두고 게임의 자기닮음을 이용한다. 핵심 관찰은 어밀리아가 실패하고 이어서 블레인도 실패하면 똑같은 상황에서 다시 어밀리아의 차례가 되므로, 그 지점부터 이길 확률도 다시 a라는 점이다. 도구 #16(관점 바꾸기): 게임이 어밀리아에게 되돌아오는 유일한 경우는 이번 라운드에서 아무도 이기지 못하는 것, 즉 둘 다 뒷면이 나오는 것이며, 이는 각 던지기에서 곧바로 이기는 사건의 여사건이다. 도구 #13(대수로 바꾸기): 자기닮음은 a에 대한 일차방정식 하나로 바뀌어 무한급수를 전혀 쓰지 않고 바로 풀 수 있다.

1STEP 1

답을 변수로 두고 반복 발견하기

어밀리아가 이길 확률을 a라 하자. 한 라운드에서 둘 다 실패하면 처음과 같은 상황이 되어 확률은 다시 a다.

a = Pr(어밀리아가 자기 차례에서 이김)
2STEP 2

게임이 어밀리아에게 돌아올 확률

이번 라운드에 승자가 없으려면 어밀리아 뒷면(2/3), 블레인 뒷면(3/5)이어야 하고, 독립이므로 곱하면 2/5다.

2/3·3/5=6/15=2/5
3STEP 3

방정식 세우고 풀기

어밀리아는 지금 이기거나(1/3) 라운드가 되돌아와(2/5) 다시 a로 이기므로, a=1/3+2/5·a가 되어 a=5/9다.

a=1/3+2/5a → 3/5a=1/3 → a=1/3·5/3=5/9
4STEP 4

p, q 읽고 빼기

gcd(5,9)=1이라 5/9는 이미 기약이고, p=5, q=9이므로 q-p=9-5=4, 선택지 (D)다.

gcd(5,9)=1 → p=5, q=9 → q-p=9-5=4 → (D)
정답
4
먼저 던지는 것이 유리하므로 어밀리아의 승률은 절반보다 커야 하는데, 5/9≈ 0.556은 실제로 1/2보다 약간 크다 — 어밀리아의 한 번 앞면 확률 1/3이 블레인의 2/5보다 조금 낮지만 먼저 던지는 이점이 대략 상쇄하므로 합리적이다. 전체 급수의 처음 두 항 1/3+2/5·1/3=1/3+2/15=7/15≈ 0.467이 이미 5/9를 향해 올라가고 있어 방정식의 값을 뒷받침한다. 그러면 q-p=4는 선택지에 있으므로 (D)가 맞다.
💡핵심 정리

게임이 영원히 반복될 수 있으면 답을 a로 두고, 남은 게임이 시작의 복사본임을 알아채어 a=1/3+2/5a 같은 방정식 하나를 세워 풀면 된다.

  • 답을 변수로 두고 반복 발견하기
  • 게임이 어밀리아에게 돌아올 확률
  • 방정식 세우고 풀기
  • p, q 읽고 빼기