AMC 10 · 2024 · #10
학년 6 number-theoryarithmetic답을 골라 클릭하세요.
AMC 10 2024 problem © Mathematical Association of America (MAA AMC). Reproduced for educational use.
결정적 규칙을 작은 양의 정수에서 100 번 반복하는 상황은 도구 #5(패턴 찾기)의 전형적 무대입니다. 한 번이라도 값이 다시 나타나면 그 뒤는 통째로 반복 주기가 되어, 100 단계를 끝까지 할 필요가 없어집니다. 주기를 드러내는 자연스러운 방법이 도구 #2(정리된 목록 만들기) — 앞쪽 몇 항을 차례대로 적고 어떤 값이 다시 등장하는지 지켜봅니다. 주기 길이만 알면 100 번째 항의 위치는 나머지 계산 한 번으로 끝납니다.
100 부터 항을 차례로 적으며 매 단계 규칙을 적용합니다 — 3 의 배수 판정은 자릿수 합으로 빠르게 처리합니다.
규칙을 따라 다음 항을 만드는 것은 4학년 "주어진 규칙으로 수의 패턴 만들기" 그대로입니다.
4.OA.C.5Make A Systematic List값 20 이 6 단계와 9 단계 후 다시 나오므로, 6 단계부터 수열은 20 → 30 → 10 을 도는 길이 3 의 주기에 갇힙니다.
결정적 과정에서 어떤 값이 한 번 다시 나오면, 그 뒤를 잇는 수들도 그대로 다시 나옵니다 — 그래서 "고리"가 진짜 고리가 됩니다.
4.OA.C.5Look For A Pattern주기 진입점인 6 단계 기준으로, 100 단계의 위치는 (100 - 6) mod 3 = 94 mod 3 = 1 입니다.
오프셋 94 를 주기 길이 3 으로 나누고 나머지만 남기면, 완전 한 바퀴를 마친 뒤 "몇 칸 더" 가야 하는지가 바로 나옵니다 — 주기 건너뛰기의 표준 수법입니다.
6.NS.B.2Look For A Pattern위치 0 은 20, 위치 1 은 30, 위치 2 는 10; 단계 100 은 위치 1 이므로 답은 30.
나머지를 길이 3 짜리 주기 목록의 인덱스로 보면 그뿐, 더 이상의 계산은 없습니다.
4.OA.C.5Look For A Pattern결정적 규칙을 여러 번 돌릴 때는 앞쪽 몇 항을 나열해 반복이 일어나는지 살펴보세요 — 주기를 찾고 나면 나머지 계산 한 번으로 100 번째 단계까지 단숨에 건너뜁니다.