AMC 10 · 2002 · #16
학년 7 probability답을 골라 클릭하세요.
"곱이 3의 배수" 는 사실 "적어도 하나" 라는 말이 모습을 바꾼 것이고, "적어도 하나" 는 거의 언제나 거꾸로 세는 편이 싸다. 먼저 도구 #7 (작은 문제로 쪼개기)이 그 번역을 맡는데, 3이 소수라는 사실을 써서 곱에 대한 진술을 두 굴림 각각에 대한 진술로 바꾼다. 이어서 도구 #2 (빠짐없이 나열하기)로 각 주사위에 3의 배수인 면이 몇 개인지 읽어낸다. 도구 #16 (관점 바꾸기)은 두 굴림 모두 3의 배수가 아닐 확률 — 깔끔한 곱셈 한 번 — 을 구해 1 에서 뺀다. 도구 #12 (벤 다이어그램 그리기)는 교차 확인용으로 남겨 둔다. 겹치는 두 사건을 더하는 방식으로도 같은 답이 나와야 하기 때문이다.
곱을 두 굴림으로 바꾸기
3이 소수이므로 곱이 3의 배수인 것은 적어도 한 굴림이 그럴 때다.
소수는 서로 다른 두 인수의 조각을 모아 만들 수 없으므로, 통째로 어느 한쪽 안에 들어 있어야 한다.
4.OA.B.4Identify Subproblems각 주사위의 3의 배수 세기
각 주사위에 3의 배수가 둘씩 있어 확률은 1/4과 1/3이다.
공정한 주사위에서 확률은 조건을 만족하는 면의 비율일 뿐이므로, 세어서 나누면 된다.
7.SP.C.7Make A Systematic List둘 다 아닌 경우로 뒤집기
두 굴림은 독립이므로 둘 다 아닐 확률은 1/2이다.
"적어도 하나" 는 여러 경우로 갈라지지만, 그 반대인 "하나도 없음" 은 곧바로 곱해 버릴 수 있는 한 가지 경우다.
실패하는 한 가지 경우, 곧 두 눈 모두 3의 배수가 아닌 경우를 세는 편이 성공을 세는 것보다 훨씬 짧다.
▸ 왜?
어떤 사건은 일어나거나 일어나지 않으므로, 그 확률은 1에서 실패할 확률을 뺀 것이다.
▸ 왜?
두 번의 굴림은 서로에 대해 아무것도 알려 주지 않으므로, 둘 다 빗나갈 확률은 두 확률을 곱한 것이다.
1 에서 빼기
1에서 빼면 1/2, 보기 (C).
사건과 그 반대는 가능성 전체를 채우므로, 한쪽을 알면 다른 쪽은 덤으로 따라온다.
7.SP.C.8Change Focus Count The Complement"적어도 하나" 는 한 번도 일어나지 않을 확률을 구해 1 에서 빼면 된다 — 곱셈 한 번이 여러 경우를 이긴다.
- 곱을 두 굴림으로 바꾸기
- 각 주사위의 3의 배수 세기
- 둘 다 아닌 경우로 뒤집기
- 1 에서 빼기