AMC 10 · 2002 · #18

학년 9 probability
geometric-probabilityperpendicular-bisectorarea-trapezoidcoordinate-geometry convert-to-algebracomplementary-counting ↑ 선수 지식: geometric-probabilitycoordinate-geometry
📏 긴 풀이 💡 3 개 인사이트
문제
꼭짓점이 (0,0), (2,0), (2,1), (0,1) 인 직사각형에서 점 P 를 균등하게 무작위로 고른다. P 가 점 (3,1) 보다 원점에 더 가까울 확률을 구하라.

답을 골라 클릭하세요.

(A)
$\frac 12$
(B)
$\frac 23$
(C)
$\frac 34$
(D)
$\frac 45$
(E)
1
풀이 과정
전략 그림 그리기

점이 균등하게 뽑히므로 확률은 넓이의 비일 뿐이고, 진짜 할 일은 '원점에 더 가까움'과 '(3,1)에 더 가까움'의 경계를 그려서 그것이 잘라내는 부분을 재는 것이다 — 이것이 도구 #1(그림 그리기)이다. 그 경계를 정확히 찾으려면 도구 #4(변수 도입하기)로 일반적인 점 (x,y)에 이름을 붙이고 두 거리를 쓴 다음, 도구 #13(대수로 바꾸기)으로 '더 가깝다'는 말을 부등식으로 옮긴다. 거리 대신 거리의 제곱을 비교하면 지저분한 제곱근 비교가 직선 부등식 하나로 바뀌므로, 경계는 직선이 되고 잘린 두 조각은 넓이를 쉽게 구할 수 있는 다각형이 된다. 마지막으로 (3,1) 쪽 조각은 깔끔한 사다리꼴인 반면 원점 쪽 조각은 오각형이므로, 도구 #16(관점 바꾸기)에 따라 쉬운 쪽을 재고 빼면 된다.

1STEP 1

점에 이름 붙이고 두 거리 쓰기

거리는 음수가 아니므로 제곱끼리 비교해 근호를 건너뛴다.

P 가 (0,0)에 더 가까움 ⇔ x² + y² < (x-3)² + (y-1)²
2STEP 2

비교를 직선으로 바꾸기

제곱항이 상쇄되어 조건이 직선 3x + y < 5로 줄어든다.

x² + y² < x² - 6x + 9 + y² - 2y + 1 ⟺ 6x + 2y < 10 ⟺ 3x + y < 5
3STEP 3

직사각형을 가르는 경계 그리기

그 직선은 (5/3, 0)에서 (4/3, 1)까지 직사각형을 가로질러 사다리꼴을 잘라낸다.

3x + y = 5 → (5/3, 0)와 (4/3, 1)
4STEP 4

더 쉬운 조각 재기

먼 쪽 조각은 넓이 1/2인 사다리꼴로 재기 더 쉽다.

A_먼 쪽 = (1/3 + 2/3)/2 · 1 = 1/2
5STEP 5

넓이를 확률로 바꾸기

가까운 쪽은 넓이 2 중 3/2이므로 확률은 3/4, 보기 (C).

Pr = (2 - 1/2)/2 = 3/2/2 = 3/4 (C)
정답
3/4
규칙 3x + y < 5를 네 꼭짓점에서 확인한다. (0,0) 에서는 0 < 5로 원점에 더 가깝고, 이는 P 가 곧 원점이므로 당연하다. (2,1) 에서는 3(2) + 1 = 7 > 5로 (3,1)에 더 가까운데, (2,1)은 (3,1) 에서 √(1² + 0²) = 1 떨어져 있고 원점에서는 √(5) 떨어져 있으니 역시 당연하다. (0,1)과 (2,0) 에서는 1 < 5와 6 > 5로 그림과 일치한다. 직사각형이 대체로 원점 쪽에 놓여 있으므로 답은 1/2 보다 크고 1 보다는 작아야 하며, 3/4는 이를 만족하므로 (A)와 (E)는 배제된다. 직사각형 위에 촘촘한 격자를 잡고 x² + y² < (x-3)² + (y-1)²을 만족하는 점의 비율을 세면 약 0.75가 나와 정확한 값을 뒷받침한다.
💡핵심 정리

두 고정된 점에서 거리가 같은 점들은 언제나 하나의 직선을 이루므로, '어느 쪽이 더 가까운가' 문제는 직선으로 영역을 자르고 넓이를 비교하는 문제가 된다.

  • 점에 이름 붙이고 두 거리 쓰기
  • 비교를 직선으로 바꾸기
  • 직사각형을 가르는 경계 그리기
  • 더 쉬운 조각 재기
  • 넓이를 확률로 바꾸기