AMC 10 · 2003 · #16
학년 8 geometry-2d답을 골라 클릭하세요.
이기는 영역을 정면으로 재려 하면 성가신 계산이 된다. 도구 #16(관점 바꾸기)은 질문을 두 번 옮기는데, 두 번 모두 실제로 일을 한다. 첫 번째: 세 삼각형은 밑변이 같으므로 넓이를 비교하는 것은 P가 각 변에서 얼마나 멀리 있는지를 비교하는 것과 같다. 문제가 넓이가 아니라 거리의 문제로 바뀐다. 두 번째: 이기는 영역을 재는 대신, 세 영역이 서로 복사본이라는 사실에 주목한다. 그러면 답은 세 영역이 삼각형을 다 채운다는 사실에서 바로 나온다. 도구 #1(그림 그리기)은 세 영역의 경계를 그린다. 도구 #17(공간 상상하기)은 한 영역을 정확히 다음 영역으로 옮기는 120° 회전을 제공한다 — 이것이 "서로 복사본"을 느낌이 아니라 증명으로 만든다. 도구 #7(작은 문제로 쪼개기)은 두 가지 일을 나눈다: 영역을 서술하고, 그다음 크기를 비교한다.
밑변이 같으면 넓이는 거리 문제가 된다
세 밑변이 같아 공통 인수가 상쇄되고, 가장 큰 삼각형은 P가 가장 먼 변 쪽이다.
밑변이 같으면 더 높은 삼각형이 이기므로, 승부는 변까지의 거리 하나로 결정된다.
밑변이 정해져 있으면 높은 삼각형이 이기므로, 승부는 오직 변까지의 거리에 달려 있다.
▸ 왜?
같은 밑변 위의 삼각형은 높이만 다르므로, 넓이의 비는 그 높이의 비와 같다.
▸ 왜?
점이 삼각형에 고르게 흩어지므로, 확률은 이기는 넓이의 몫이다.
이기는 세 영역에 이름 붙이기
이기는 세 영역에 이름을 붙인다; 무승부는 직선 위라 확률이 0이다.
삼각형을 '누가 이기는가' 구역 셋으로 자르면, 확률은 한 구역의 몫일 뿐이다.
7.SP.C.7Identify Subproblems경계를 그려 구역을 확인하기
각의 이등분선이 잘라내는 모서리 영역이 바로 그 변의 이기는 구역이다.
어떤 변에서 멀다는 말은 그 맞은편 꼭짓점에 붙어 있다는 말이다.
7.G.B.5Draw A Diagram120도 회전이 구역을 돌려 바꾼다
중심에 대한 120도 회전이 각 구역을 다음으로 옮기므로 셋은 합동이다.
세 구역은 이름표만 다른 같은 모양이므로 어느 하나가 유리할 수 없다.
8.G.A.1Visualize Spatial Relationships전체를 똑같이 셋으로 나눈 몫
같은 세 구역이 삼각형을 채우므로 확률은 1/3, 보기 (C).
똑같은 세 조각이 전체를 덮으면 각 조각은 삼분의 일이다.
7.SP.C.7Change Focus Count The Complement밑변이 같으므로 가장 큰 삼각형은 P가 가장 멀리 떨어진 변 쪽 삼각형이고, 120° 회전이 '가장 먼' 구역 셋을 서로 옮겨 놓으므로 각 구역은 정확히 삼각형의 삼분의 일이다.
- 밑변이 같으면 넓이는 거리 문제가 된다
- 이기는 세 영역에 이름 붙이기
- 경계를 그려 구역을 확인하기
- 120도 회전이 구역을 돌려 바꾼다
- 전체를 똑같이 셋으로 나눈 몫