AMC 10 · 2013 · #2
학년 4 logiccounting답을 골라 클릭하세요.
경기의 종류만 알면 그 경기에서 상대팀 점수는 바로 계산되므로, 도구 #7 (작은 문제로 쪼개기)로 상대팀 총점을 두 덩어리 — 1점 차 패배 다섯 경기와 두 배 승리 다섯 경기 — 로 나눈다. 진짜 어려운 부분은 어느 점수가 어느 덩어리에 들어가는지 문제가 말해 주지 않는다는 점이고, 여기서 도구 #3 (가능성 지우기)이 핵심이 된다. 홀수 점수를 반으로 나누면 점수가 분수가 되어 버리므로 홀수는 두 배 경기에서 지워지고, 그다음 개수를 세면 두 배 경기 다섯 자리에 쓸 수 있는 짝수가 정확히 다섯 개뿐이라서 배치가 완전히 확정된다. 도구 #4 (변수 도입하기)는 검토 단계를 위해 남겨 둔다: 패배 경기 점수의 합에 이름을 붙이면 답 전체를 하나의 식으로 쓸 수 있어, 전혀 다른 방식의 확인이 된다.
두 종류의 경기, 두 개의 상대 점수 공식
각 경기 종류가 자기 식을 준다.
"두 배"는 곱셈으로 비교한 말이므로, 거꾸로 읽으면 팀의 점수가 상대팀의 점수로 바뀐다 — 그냥 반으로 나누면 된다.
4.OA.A.1Identify Subproblems두 배 경기에는 짝수 점수가 필요하다
두 배 경기에는 짝수 점수가 필요하다.
홀수 점수는 똑같은 정수 두 몫으로 쪼갤 수 없으므로, 홀수는 결코 어떤 정수의 두 배가 될 수 없다.
어떤 정수의 두 배인 점수는 짝수여야 하므로, 홀수 점수는 결코 두 배가 되는 경기일 수 없다.
▸ 왜?
두 배를 하면 언제나 짝수가 되며, 홀수 가운데 짝수는 없다.
▸ 왜?
홀수 점수를 반으로 나누면 나머지가 남는데, 득점 수는 분수일 수 없다.
짝수 다섯 개가 다섯 자리를 정확히 채운다
짝수 다섯이 다섯 자리를 정확히 채운다.
서로 다른 다섯 개를 정확히 다섯 개의 상자에 넣어야 한다면 모든 상자가 채워진다 — 다른 배치는 없다.
4.OA.A.3Eliminate Possibilities두 덩어리의 합을 더하기
두 덩어리를 더하면 45, 보기 (C).
각 경기의 상대팀 점수가 확정되고 나면 총합은 짧은 두 합을 더하는 일일 뿐이다.
4.NBT.B.4Identify Subproblems홀수 점수의 절반은 정수가 아니므로 홀수 다섯 개는 1점 차 패배일 수밖에 없고, 남은 짝수가 정확히 다섯 개뿐이라 나머지 다섯 경기의 모습은 하나로 정해진다.
- 두 종류의 경기, 두 개의 상대 점수 공식
- 두 배 경기에는 짝수 점수가 필요하다
- 짝수 다섯 개가 다섯 자리를 정확히 채운다
- 두 덩어리의 합을 더하기