AMC 10 · 2004 · #19
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AMC 10 2004 problem © Mathematical Association of America (MAA AMC). Reproduced for educational use.
2004 번째 항까지 한 항씩 계산하는 것은 불가능하므로, 초반 몇 항을 계산해 패턴을 찾는 것이 핵심입니다(도구 #5). 원래 나열 2001, 2002, 2003, 2000, 2005, 1998, 2007, 1996, … 은 들쭉날쭉해 보이지만, 홀수 번째와 짝수 번째 위치로 나누면(도구 #15) 각 절반이 깔끔하고 일정한 수열이 됩니다. 2004는 짝수이므로 짝수 위치 절반만 중요합니다. 마지막으로 선택지들이 서로 멀리 떨어져 있어, 올바른 값 하나가 한 선택지를 확정하고 나머지를 지웁니다(도구 #3).
처음 몇 항 만들기
규칙을 반복 적용해 다음 항 2000, 2005, 1998, 2007, 1996을 얻습니다 — 지그재그로 보입니다.
먼저 몇 항을 계산합니다 — 여러 항이 나란히 보이기 전에는 패턴이 잘 드러나지 않습니다.
4.NBT.B.4Look For A Pattern홀수·짝수 위치로 나누기
위치로 나누면 홀수 2001, 2003, 2005, 2007은 2씩 커지고 짝수 2002, 2000, 1998, 1996은 2씩 줄어듭니다.
지저분한 수열은 종종 두 개의 깔끔한 수열을 숨기고 있습니다 — 위치로 나누면 지그재그가 직선이 됩니다.
홀수 번째와 짝수 번째를 갈라 놓으면 지그재그 수열 하나가 곧게 뻗은 두 수열이 된다.
▸ 왜?
규칙이 한 항 건너 하나씩을 같은 방식으로 다루므로, 자리들이 번갈아 나타나는 두 무리로 갈린다.
▸ 왜?
각 무리 안에서는 항이 똑같은 간격으로 바뀌므로, 공식 하나로 어느 자리든 뛰어갈 수 있다.
짝수 패턴을 2004번째까지 연장하기
k번째 짝수 항은 2002 - 2(k-1)이고, 2004번째는 1002번째 짝수 항이므로 2002 - 2·1001 = 0입니다.
수열이 일정한 폭으로 변하면, 하나의 식으로 모든 항을 나열하지 않고도 어떤 항으로든 바로 건너뛸 수 있습니다.
6.EE.B.6Look For A Pattern값을 선택지와 맞추기
2004번째 항은 0이고 이는 선택지 (C)입니다. 다른 값은 짝수 위치 규칙에 맞지 않습니다.
신뢰할 수 있는 값 하나가 다른 모든 선택지를 지우므로, 정확한 항이 답을 결정합니다.
4.OA.C.5Eliminate Possibilities수열이 지그재그일 때는 항을 짝수·홀수 위치로 나누세요 — 각 절반이 흔히 일정한 폭으로 변하는 패턴이 되어 원하는 항으로 바로 건너뛸 수 있습니다.
- 처음 몇 항 만들기
- 홀수·짝수 위치로 나누기
- 짝수 패턴을 2004번째까지 연장하기
- 값을 선택지와 맞추기