AMC 10 · 2015 · #24
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AMC 10 2015 problem © Mathematical Association of America (MAA AMC). Reproduced for educational use.
2015 걸음을 손으로 다 걷는 것은 불가능하므로, 목표는 나선이 어디서 반복되는지 찾는 것이다. 도구 #1(그림 그리기)로 나선을 종이에 그려 그 모양을 눈에 보이게 하고, 도구 #5(패턴 찾기)가 핵심 엔진이다: 나선은 같은 종류의 이정표, 즉 홀수 변 정사각형의 오른쪽 아래 꼭짓점에 계속 닿는다. 도구 #9(더 쉬운 문제로 줄이기)는 거대한 수 2015 를 가까운 깔끔한 제곱수 45²=2025 로 바꾸어, 정확히 이름 붙일 수 있는 꼭짓점으로 만든다. 그런 다음 도구 #11(거꾸로 풀기)로 그 꼭짓점에서 몇 칸 뒤로 물러나 2015 번째 걸음에 도달한다.
나선을 따라가며 꼭짓점 관찰하기
경로는 반시계 사각 나선; 개미는 8번째 걸음에 오른쪽 아래 꼭짓점 (1,-1), 24번째에 (2,-2) 에 닿는다.
처음 몇 바퀴를 그려 보면 같은 이정표가 반복되므로, 각 오른쪽 아래 꼭짓점이 세어 갈 수 있는 체크포인트가 된다.
6.NS.C.6Draw A Diagram꼭짓점 패턴을 규칙으로 쓰기
꼭짓점 규칙: 변 2k+1 홀수 정사각형의 오른쪽 아래 꼭짓점 (k,-k), 도달은 (2k+1)²-1 걸음; k=1→8, k=2→24.
새 바퀴마다 홀수 정사각형 하나를 완전히 두르므로, 걸음 수가 그 정사각형의 넓이 (2k+1)² 를 따라간다.
4.OA.C.5Look For A Pattern2015에 가장 가까운 꼭짓점 찾기
2015 바로 위 홀수 제곱수는 45²=2025, 45=2·22+1 이라 k=22; 2024 걸음에 꼭짓점 (22,-22), 2015 직후.
가장 가까운 홀수를 제곱하면 이름 붙일 수 있는 꼭짓점에 도달하여, 거대한 걸음 수가 짧은 산책으로 바뀐다.
6.EE.A.1Solve An Easier Related Problem개미가 그 꼭짓점에 어느 방향으로 들어오는지 보기
개미는 동쪽으로 미끄러져 오른쪽 아래 꼭짓점에 드니, (22,-22) 직전엔 y=-22 로 걸으며 x 만 한 칸씩 는다.
개미는 항상 동쪽으로 미끄러져 오른쪽 아래 꼭짓점에 들어오므로, 뒤로 물러나면 x 좌표만 줄고 y 는 그대로다.
4.OA.C.5Look For A Pattern2015로 거꾸로 물러나기
2015 는 꼭짓점보다 2024-2015=9 걸음 전; 동쪽 9 걸음을 되돌리면 x 가 9 줄어 x=22-9=13, (13,-22)=(D).
경로를 거꾸로 걸으면 동쪽 걸음이 하나씩 취소되므로, 아홉 걸음 뒤는 곧 왼쪽으로 아홉 칸이다.
6.NS.C.6Work Backwards반복되는 패턴에서 가장 가까운 깔끔한 이정표를 찾아 정확히 이름 붙인 뒤, 목표까지 몇 걸음만 뒤로 걸어가면 된다.
- 나선을 따라가며 꼭짓점 관찰하기
- 꼭짓점 패턴을 규칙으로 쓰기
- 2015에 가장 가까운 꼭짓점 찾기
- 개미가 그 꼭짓점에 어느 방향으로 들어오는지 보기
- 2015로 거꾸로 물러나기