AMC 10 · 2008 · #21
학년 10 probabilitygeometry-2d답을 골라 클릭하세요.
도구 #4(변수 도입하기)로 그림을 두 수 a, b로 줄인다. 자유로운 것은 가로 위치뿐이기 때문이다. 도구 #14(극단의 원리)로 진짜 질문을 해결한다. 두 중심이 얼마나 멀어질 때까지 원이 서로 닿을 수 있는가? 접하는 위치가 경계이며, 그 경계를 넘을 수 없다는 것뿐 아니라 경계까지 실제로 닿는다는 것도 보여야 한다. 도구 #1(그림 그리기)이 계산의 엔진이다. 순서쌍 (a,b)를 2 × 2 정사각형 위의 한 점으로 그리면 사건은 영역이 되고 확률은 넓이가 된다. 도구 #16(관점 바꾸기)으로 넓이를 간단하게 만든다. 성립하는 영역은 비스듬한 띠라 다루기 번거롭지만, 실패하는 영역은 작은 구석 삼각형 두 개뿐이다. 도구 #3(가능성 지우기)로 소수 값을 계산해 선택지와 대조하며 마무리한다. 같은 그림에서 나오는 오답 하나와 확실히 갈라진다.
그림을 두 수로 줄이기
두 수만 변하므로 그림이 접힌다.
무작위 원 두 개는 복잡해 보이지만 변할 수 있는 것은 가로 위치뿐이라 두 수가 모든 무작위성을 담는다.
9.A-CED.A.2Introduce A Variable"만난다"의 뜻을 정확히 못 박기
만난다는 것은 중심 거리가 충분히 작다는 뜻이고 다른 경우는 일어날 수 없다.
접하는 순간이 경계이고, 수직이등분선 위의 점을 직접 잡아 보이면 그 경계까지 공통점이 정말로 존재함이 확인된다.
10.G-CO.A.1Extreme Principle판정 조건을 a, b의 식으로 바꾸기
그것이 두 위치에 관한 부등식 하나가 된다.
세로 간격 1이 직각삼각형의 고정된 한 변이므로 기하 조건 전체가 두 x좌표의 차이 하나로 압축된다.
8.G.B.8Introduce A Variable표본공간을 정사각형으로 그리기
표본공간이 정사각형이라 확률은 넓이다.
독립인 균등 선택 두 번은 정사각형을 고르게 채우므로, 모든 질문이 정사각형의 어느 만큼이 되는지의 문제로 바뀐다.
서로 독립인 두 균등한 뽑기가 정사각형을 고르게 채우므로, 문제는 그 정사각형의 어느 몫이 되느냐가 된다.
▸ 왜?
모든 결과가 같은 무게를 지닐 때, 확률은 그것을 주는 결과의 몫이다.
▸ 왜?
두 뽑기는 서로 상관없이 이루어지므로, 값의 모든 짝이 가능하고 무게도 같다.
실패하는 영역으로 관점 바꾸기
실패하는 영역이 재기 훨씬 쉽다.
좋은 영역이 넓고 지저분한 띠라면 나쁜 영역은 대개 깔끔한 구석 둘이므로 그쪽을 재는 편이 낫다.
10.S-CP.A.1Change Focus Count The Complement구석 삼각형 두 개 재기
그것은 구석의 삼각형 둘이다.
직선 b = a - √(3)이 잘라내는 직각삼각형의 두 변은 모두 남은 길이 2 - √(3)이다.
10.G-GPE.B.7Draw A Diagram정사각형 전체에서 빼기
정사각형 전체에서 빼면 (4√(3)-3)/4이다.
구석 삼각형 두 개가 아닌 곳은 모두 성공이므로 뺄셈 한 번으로 끝난다.
10.S-CP.A.1Change Focus Count The Complement값을 선택지와 대조하기
보기와 비교하면 (4√(3)-3)/4이 확인된다, 보기 (E).
소수로 한 번 바꾸면 비슷해 보이던 다섯 개의 근호 식이 확연히 다른 다섯 수가 된다.
8.NS.A.2Eliminate Possibilities크기가 같은 두 원은 중심 사이 거리가 반지름 두 개를 넘지 않을 때 정확히 서로 닿는다. 그래서 이 문제는 결국 "[0,2]에서 두 수를 고를 때 그 차이가 √(3) 이하일 확률은?"이 되고, 그것은 정사각형 안의 넓이일 뿐이다.
- 그림을 두 수로 줄이기
- "만난다"의 뜻을 정확히 못 박기
- 판정 조건을 a, b의 식으로 바꾸기
- 표본공간을 정사각형으로 그리기
- 실패하는 영역으로 관점 바꾸기
- 구석 삼각형 두 개 재기
- 정사각형 전체에서 빼기
- 값을 선택지와 대조하기