AMC 10 · 2014 · #3
학년 2 logiccounting답을 골라 클릭하세요.
배열은 4!=24가지뿐인 작고 유한한 세계이므로, 도구 #2(빠짐없이 나열하기)로 빠뜨리거나 중복하지 않고 모두 훑을 수 있다. 규칙을 기계적으로 만들기 위해 도구 #4(변수 도입하기)로 네 자리를 1,2,3,4로 번호 매기면 "앞에"는 "자리 번호가 더 작다"가 되고 "서로 바로 옆이 아니다"는 "자리 번호 차이가 적어도 2"가 된다. 목록을 짧게 유지하는 요령은 파랑과 노랑을 먼저 놓는 것인데, 이 두 색이 세 규칙 중 둘을 지고 있기 때문이다. 그다음 도구 #3(가능성 지우기)이 붙어 있는 파랑-노랑 배치를 모두 버려서 마무리할 경우만 몇 개 남긴다.
네 자리에 번호 매기기
자리에 번호를 매기면 규칙이 구체적이 된다.
자리에 번호를 매기면 "앞에"와 "옆에"가 자연수끼리의 단순 비교가 된다.
2.OA.A.1Introduce A Variable파랑과 노랑을 먼저 놓기
제약이 심한 쌍의 자리는 셋뿐이다.
규칙을 가장 많이 공유하는 두 색부터 놓으면 위반 경우가 곧바로 사라진다.
규칙을 가장 많이 공유하는 두 색부터 놓으면 안 되는 경우가 곧바로 지워진다.
▸ 왜?
순서 규칙은 비교이며 비교는 사슬로 이어지므로, 한 번 놓는 것이 한 무리를 한꺼번에 지운다.
▸ 왜?
제약이 많은 색을 놓고 나면, 남은 규칙이 마지막 둘에 아무 선택도 남기지 않는다.
주황과 빨강 채우기
나머지 둘은 그러면 정해진다.
파랑과 노랑이 자리를 잡으면 "주황이 빨강보다 앞"이 남은 두 집의 순서를 정해 버린다.
2.OA.A.1Make A Systematic List완성된 배열 세기
따라서 배열은 3가지다, 보기 (B).
합법적인 파랑-노랑 자리 셋이 각각 한 가지로 마무리되니 합쳐서 배열은 셋이다.
2.OA.A.1Make A Systematic List네 자리에 번호를 매기고 파랑과 노랑을 사이를 벌려 먼저 놓으면 "주황이 빨강보다 앞"이 나머지를 채워 주니, 살아남는 줄은 단 셋뿐이다.
- 네 자리에 번호 매기기
- 파랑과 노랑을 먼저 놓기
- 주황과 빨강 채우기
- 완성된 배열 세기