AMC 10 · 2015 · #18
학년 8 number-theory답을 골라 클릭하세요.
선택지들이 서로 겹치는 집합이므로 목표는 집합의 상등이고, 집합의 상등은 양쪽 포함을 모두 보여야 합니다. 도구 #15(다르게 정리하기)가 두 방향 모두를 손에 잡히게 만드는 재구성을 줍니다: 각 합성수 n 에 r 이 무엇을 하는지 묻는 대신, 어떤 정수가 소수 두 개 이상의 합으로 쓰이는지를 묻습니다. 그러면 도구 #14(극단의 원리)가 가능한 가장 작은 합을 못 박아 한쪽 방향을 끝냅니다. 도구 #11(거꾸로 풀기)은 반대 방향을 반대 순서로 끝냅니다: 목표값에서 출발해 그 값을 내놓는 합성수를 직접 만들고, 도구 #4(변수 도입하기)로 모든 짝수 목표를 덮는 식 하나와 모든 홀수 목표를 덮는 식 하나를 씁니다. 정확한 집합이 밝혀진 다음에야 도구 #3(가능성 지우기)을 씁니다 — 그리고 이때는 우연히 맞는지가 아니라, 각 선택지에서 어느 쪽으로든 빠지거나 남는 원소가 있는지를 검사합니다.
r 을 소수의 합으로 바꾸기
그 함수는 소수의 단순한 합이다.
곱셈이 합성수를 만들었으니, 다시 소수로 벗겨 내면 문제가 순수한 덧셈으로 바뀝니다.
합성수는 곱셈으로 지어졌으므로, 소수로 벗겨 내면 그 물음이 순수한 덧셈이 된다.
▸ 왜?
모든 수의 소인수 조리법은 하나뿐이므로, 소인수 목록이 단 하나로 정해진다.
▸ 왜?
지수는 어떤 소수를 몇 벌 쓰는지를 세므로, 소수의 합은 그 조리법에서 읽어 낸 값이다.
4 미만은 나올 수 없다
4 미만은 결코 나올 수 없다.
2는 가장 싼 소수이고 최소 두 개는 사야 하므로, 4가 낼 수 있는 가장 낮은 값입니다.
4.OA.B.4Extreme Principle모든 짝수 목표에 도달하기
2의 거듭제곱이 모든 짝수 목표에 닿는다.
인수 2를 하나 더 쌓을 때마다 합이 정확히 2 씩 오르므로, 2의 거듭제곱은 빈틈없이 짝수를 훑고 올라갑니다.
6.EE.A.1Work Backwards모든 홀수 목표에 도달하기
인수 하나를 더하면 모든 홀수에 닿는다.
홀수 소수 하나가 합계를 짝수에서 홀수로 기울이고, 그다음은 2 들이 원하는 크기까지 미세 조정합니다.
6.EE.A.2Introduce A Variable양쪽 포함을 닫기
양쪽 포함이 닫힌다.
한 방향은 군더더기가 끼어들지 않음을, 다른 방향은 빠진 것이 없음을 말하고, 둘이 합쳐 집합을 정확히 못 박습니다.
8.F.A.1Organize Information In More Ways다섯 집합을 양방향으로 검사하기
그것이 집합 하나를 정확히 지목한다, 보기 (D).
정확한 집합을 손에 쥐면, 틀린 선택지는 저마다 딱 하나의 수 때문에 무너집니다.
6.EE.B.5Eliminate Possibilities합성수는 소수를 적어도 둘 곱한 것이므로 가장 작은 합은 2 + 2 = 4이고, 그다음부터는 2를 쌓아 모든 짝수를, 3 하나를 더해 모든 홀수를 맞출 수 있으니 3 보다 큰 정수는 전부 나오고 그 아래는 하나도 나오지 않습니다.
- r 을 소수의 합으로 바꾸기
- 4 미만은 나올 수 없다
- 모든 짝수 목표에 도달하기
- 모든 홀수 목표에 도달하기
- 양쪽 포함을 닫기
- 다섯 집합을 양방향으로 검사하기