AMC 10 · 2017 · #23

학년 11 algebra
polynomial-rootspolynomial-factoringfunction-evaluationslope-intercept pattern-recognitionconvert-to-algebra ↑ 선수 지식: polynomial-factoringpolynomial-roots
📏 긴 풀이 💡 4 개 인사이트
문제
삼차식 f의 그래프가 점 (2,4), (3,9), (4,16)을 지납니다. 세 직선 AB, AC, BC는 각각 이 삼차 그래프와 한 점에서 더 만나며 그 점들을 차례로 D, E, F라 합니다. D, E, F의 x좌표를 모두 더하면 24입니다. f에 0을 넣은 값을 구하세요.

답을 골라 클릭하세요.

(A)
-2
(B)
0
(C)
2
(D)
$\dfrac{24}{5}$
(E)
8
풀이 과정
전략 다르게 정리하기

도구 #15 (다르게 정리하기): f를 직접 추적하는 것은 가망이 없지만, 주어진 세 점은 무작위가 아니라 모두 포물선 y=x² 위에 있다. 그래서 차 f(x)-x²를 대신 추적하면 그 차는 이미 알려진 근 세 개를 가진다. 도구 #5 (패턴 찾기): 값 4, 9, 16은 2, 3, 4의 제곱이고, 나중에 세 현도 라벨만 바뀐 채 똑같이 작동한다. 도구 #4 (변수 도입하기): 주어진 자료만으로는 f가 완전히 결정되지 않으므로, 남은 자유도 하나를 a로 이름 붙이고 합이 24라는 조건으로 확정한다. 도구 #7 (작은 문제로 쪼개기): 세 직선 각각을 별도의 작은 인수분해 문제로 처리한 뒤 결과를 더한다.

1STEP 1

숨어 있는 포물선 알아채기

세 점의 y값이 모두 x의 제곱입니다.

f(2)=4=2², f(3)=9=3², f(4)=16=4²
2STEP 2

f를 제곱 더하기 삼차식으로 쓰기

f를 제곱 더하기 삼차식으로 쓸 수 있습니다.

f(x) = a(x-2)(x-3)(x-4) + x², a ≠ 0
3STEP 3

다시 만난다를 방정식으로 바꾸기

직선과의 차를 만들면 근이 셋입니다.

AB: y = 5x-6; f(x)-(5x-6)=0 의 근은 2, 3, x_D
4STEP 4

이미 아는 근을 인수로 빼내기

아는 근 둘을 빼내면 나머지 근이 바로 보입니다.

f(x)-(5x-6) = a(x-2)(x-3)(x-4)+(x-2)(x-3) = (x-2)(x-3)[a(x-4)+1] → x_D = 4-1/a
5STEP 5

AC와 BC로 라벨 돌리기

세 직선이 같은 모양의 결과를 줍니다.

f(x)-(6x-8)=(x-2)(x-4)[a(x-3)+1] → x_E = 3-1/a; f(x)-(7x-12)=(x-3)(x-4)[a(x-2)+1] → x_F = 2-1/a
6STEP 6

합을 이용해 a 확정하기

합이 24라는 조건이 남은 계수를 정합니다.

(4-1/a)+(3-1/a)+(2-1/a)=9-3/a=24 → 3/a=-15 → a=-1/5
7STEP 7

f에 0을 대입하기

0을 넣으면 5분의 24입니다.

f(0) = -1/5(-2)(-3)(-4)+0² = -1/5·(-24) = 24/5 → (D)
정답
24/5
완성된 다항식 f(x)=-1/5(x-2)(x-3)(x-4)+x²으로 전체 이야기를 확인한다. 1/a=-5이므로 세 번째 교점은 x_D=4+5=9, x_E=3+5=8, x_F=2+5=7에 있고 합은 요구대로 24이다. 또한 9, 8, 7 중 어느 것도 2, 3, 4와 같지 않으므로 세 직선은 문제의 말대로 정말 새로운 점에서 그래프와 다시 만난다. 직접 대입해도 확인된다. f(9)=-1/5(7)(6)(5)+81=39=5(9)-6, f(8)=-1/5(6)(5)(4)+64=40=6(8)-8, f(7)=-1/5(5)(4)(3)+49=37=7(7)-12이다. 답 24/5=4.8도 크기가 타당하다. x=0 근처에서는 삼차 보정항이 2, 3, 4에서의 값에 비해 작기 때문이다.
💡핵심 정리

주어진 세 점이 모두 y=x² 위에 있으므로 f 대신 f(x)-x²을 보면 인수분해된 삼차식 a(x-2)(x-3)(x-4)가 손에 들어오고, 단 하나의 수 a는 합이 24라는 조건으로 정해져 f(0)=24/5, 선택지 (D)를 얻는다.

  • 숨어 있는 포물선 알아채기
  • f를 제곱 더하기 삼차식으로 쓰기
  • 다시 만난다를 방정식으로 바꾸기
  • 이미 아는 근을 인수로 빼내기
  • AC와 BC로 라벨 돌리기
  • 합을 이용해 a 확정하기
  • f에 0을 대입하기