AMC 10 · 2021 · #18
학년 9 algebra답을 골라 클릭하세요.
문제는 u_k 자체를 묻지 않는다. u_k가 L에서 아직 얼마나 떨어져 있는지를 묻는다. 여기가 도구 #16(관점 바꾸기)이 들어올 자리다. 항을 쫓는 대신 남은 거리 w_k = L - u_k를 쫓는 것이다. 목표 지점은 도구 #5(패턴 찾기)가 먼저 알려 준다. 항 네 개를 적어 보면 거리가 1/4, 1/8, 1/32, 1/512로 나오는데, 모두 1/2의 거듭제곱이다. 이는 극한이 1/2이며 이 문제의 자연스러운 언어가 2의 거듭제곱임을 말해 준다. u_k = 1/2 - w_k를 대입하면 지저분한 이차 규칙이 w_k+1 = 2w_k²으로 접히고, 이어서 도구 #4(변수 도입하기)가 한 단계 더 내려간다. 지수에 이름을 붙여 w_k = 2^-a_k라 두면 제곱조차 a_k+1 = 2a_k - 1이라는 평범한 규칙으로 납작해진다. 도구 #13(대수로 바꾸기)은 "1/2¹⁰⁰⁰ 이내"라는 문장을 두 거듭제곱 사이의 부등식으로 바꾸는데, 사실 이것은 지수 사이의 부등식이다. 마무리는 도구 #14(극단의 원리)가 한다. 지수는 계속 커지므로 조건은 한 번 켜지면 계속 켜져 있고, 따라서 가장 작은 k는 기준선을 처음 넘는 번호다.
항 네 개를 적고 거리를 보기
항 네 개를 적고 거리를 봅니다.
손으로 구한 항 몇 개가 수열이 어디로 가는지와, 답을 어떤 언어 — 2의 거듭제곱 — 로 쓰게 될지를 함께 알려 준다.
9.F-IF.A.3Look For A Pattern항 대신 거리를 쫓기
항 대신 거리를 쫓습니다.
0이 아니라 극한에서부터 거리를 재면 두 항짜리 규칙이 한 항짜리 규칙이 된다. 극한은 바로 그 나머지 항이 사라지는 자리이기 때문이다.
0이 아니라 극한값에서 재면 두 항짜리 규칙이 한 항짜리 규칙이 된다.
▸ 왜?
모든 것을 같은 만큼 밀어도 모든 차는 그대로 남는다.
▸ 왜?
밀고 나면 각 차가 앞의 차를 정해진 규칙으로 키운 것이 되며, 그래서 따라갈 수 있다.
거리의 지수에 이름 붙이기
거리의 지수에 이름을 붙입니다.
눈앞의 모든 것이 2의 거듭제곱이 되면 중요한 것은 지수뿐이고, 수를 제곱하는 일은 지수를 두 배 하는 일이 된다.
8.EE.A.1Introduce A Variable지수 규칙 풀기
지수의 규칙을 풉니다.
"두 배 한 뒤 일정한 수만큼 조정"이라는 규칙은, 그 상수가 끌어당기는 값에서부터 거리를 재는 순간 순수한 두 배 규칙이 된다.
9.F-LE.A.2Look For A Pattern극한을 확정하고 부등식 세우기
극한을 확정하고 부등식을 세웁니다.
극한까지의 거리에 식이 생기는 순간, "극한으로 다가간다"와 "얼마나 가까운가"는 하나의 진술이 된다.
9.A-CED.A.1Convert To Algebra지수를 비교해 가장 작은 k 찾기
지수를 비교하면 10입니다.
양변이 같은 밑의 거듭제곱이면 부등식의 승부는 오직 지수에서 갈린다.
9.A-REI.B.3Extreme Principle수열이 극한으로 다가갈 때는 항이 아니라 남은 거리를 따라가 보자. 거리는 대개 훨씬 단순한 규칙을 따르고, 이 문제에서는 매 단계 자기 자신을 제곱해서 정확도가 매번 두 배로 늘어난다.
- 항 네 개를 적고 거리를 보기
- 항 대신 거리를 쫓기
- 거리의 지수에 이름 붙이기
- 지수 규칙 풀기
- 극한을 확정하고 부등식 세우기
- 지수를 비교해 가장 작은 k 찾기