AMC 10 · 2025 · #22
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균등하게 세 수를 고르는 일은 단위 정육면체 안의 한 점을 무작위로 고르는 일과 같으므로, 확률이 곧 부피가 된다. '어느 수가 가장 큰가'라는 세 대칭 경우로 나누면, 그 계산은 하나의 입체(피라미드)의 부피를 피라미드 공식으로 바로 읽는 문제가 된다.
확률을 부피로 바꾸기
세 수를 단위 정육면체 위의 무작위 점으로 보면, 사건의 확률은 그 영역의 부피와 같다.
정육면체에 고르게 퍼져 있으면, 어떤 영역에 떨어질 확률은 그 영역이 정육면체를 채우는 비율일 뿐이다.
10.S-CP.A.1Draw A Diagram어느 수가 가장 큰가로 나누기
가장 큰 수는 하나뿐이니, 대칭으로 사건은 같은 세 경우로 갈려 전체는 X 경우의 3배이다.
세 수의 역할이 똑같으니, 한 경우만 풀고 세 배 하면 된다.
세 수의 역할이 똑같으므로, 한 경우만 다루고 세 배 하면 된다.
▸ 왜?
어느 수가 어느 것인지 이름만 바꾸면 각 경우가 정확히 다른 하나와 짝지어지므로, 셋의 크기가 같다.
▸ 왜?
셋 가운데 가장 큰 것은 하나뿐이므로, 세 경우가 겹치지 않고 그냥 더해진다.
조건을 부등식으로 쓰기
X가 지배하면 조건은 Y와 Z가 모두 보다 작다는 뜻이고, 이는 이미 X를 가장 크게 만든다.
각 상대의 두 배를 넘는다는 말은, 나머지 두 수에 대한 '절반보다 작다'라는 간단한 두 경계일 뿐이다.
9.A-CED.A.3Introduce A Variable영역을 피라미드로 보기
높이 X = x에서 (Y, Z)는 변 인 정사각형을 채우고, 이들이 쌓여 원점이 꼭짓점인 피라미드가 된다.
한 점으로 고르게 줄어드는 단면들은 피라미드를 그린다.
10.G-GMD.A.1Visualize Spatial Relationships그 피라미드의 부피
밑넓이 곱하기 높이의 을 쓰면, X가 지배하는 경우의 확률은 이다.
피라미드는 같은 밑면과 높이를 가진 상자의 삼분의 일만 담는다.
10.G-GMD.A.3Visualize Spatial Relationships세 배 하여 최종 답 구하기
겹치지 않는 같은 세 경우를 더하면 3 곱하기 = , 보기 (E)이다.
크기가 같은 세 확률 조각이 쌓여 전체가 된다.
10.S-CP.B.7Identify Subproblems무작위로 수를 고를 때, 확률은 그 수들이 사는 도형이 얼마나 채워지는가일 뿐이다 — 여기서 이기는 영역은 정육면체의 12분의 1을 담는 피라미드이고, 그것 셋이 모여 4분의 1이 된다.
- 확률을 부피로 바꾸기
- 어느 수가 가장 큰가로 나누기
- 조건을 부등식으로 쓰기
- 영역을 피라미드로 보기
- 그 피라미드의 부피
- 세 배 하여 최종 답 구하기