AMC 10 · 2006 · #25
학년 7 probabilitygeometry-3d답을 골라 클릭하세요.
AMC 10 2006 problem © Mathematical Association of America (MAA AMC). Reproduced for educational use.
모든 7번 이동 순서가 똑같이 나올 수 있으므로, 확률은 그냥 (성공하는 경로의 수)를 (모든 경로의 수)로 나눈 값입니다. 이것이 작은 문제로 쪼개기입니다(도구 #7). 모든 경로를 세는 것은 쉽습니다. 이동마다 선택이 3가지입니다. 어려운 쪽은 성공하는 경로를 세는 것인데, 이는 어떤 꼭짓점도 다시 지나지 않으면서 8개 모두를 지나는 경로입니다. 그것을 깔끔하게 세려면 꼭짓점에 이름을 붙여야 하므로, 정육면체를 그려 이름을 붙이고(도구 #1) 그 모양을 머릿속에 그려 둡니다(도구 #17). 그런 다음 가능한 경우를 순서대로 훑습니다(도구 #2, '몇 가지 방법' 도구): 대칭을 이용해 첫 이동을 하나로 고정하고, 강제되는 갈래를 따라가며 좋은 경로를 모두 나열합니다. 성공 경로는 수가 적고 제약이 아주 강하므로 빠짐없이 나열하기가 알맞은 도구입니다. 대부분의 부분 경로는 스스로 막다른 길에 갇힙니다.
확률을 경로의 수로 바꾸기
7번 이동하는 경로는 모두 같은 확률이라, 확률은 좋은 경로를 모든 경로로 나눈 값입니다. 세기 문제 2개죠.
모든 결과가 똑같이 나올 수 있으면, 확률은 그냥 유리한 경우를 전체 경우로 나눈 분수입니다.
7.SP.C.7Identify Subproblems가능한 모든 경로 세기
7번의 이동마다 선택이 3가지이고 서로 독립이니, 곱하면 3⁷ = 2187 가지가 분모입니다.
독립인 선택은 곱해지므로, 선택이 3가지인 이동이 7번이면 3⁷가지 경로입니다.
세 갈래씩인 일곱 걸음은 모두 3의 7제곱 가지 길을 만든다.
▸ 왜?
각 걸음은 다른 걸음과 상관없이 정해지므로, 선택지의 개수가 걸음마다 곱해진다.
▸ 왜?
어느 길이든 똑같이 일어날 만하므로, 확률은 좋은 길의 개수를 전체 개수로 나눈 것이다.
정육면체에 이름 붙이고 첫 이동 고정하기
아랫면을 A, B, C, D, 그 위를 E, F, G, H로 두고 A에서 출발합니다. 첫 이동 3개는 대칭이라 A→ B만 세고 3을 곱합니다.
대칭을 이용하면 대표 경우 하나만 풀고 배수를 곱하면 되므로, 똑같은 일을 반복하지 않아도 됩니다.
7.SP.C.8Draw A DiagramA에서 B로 간 뒤의 좋은 경로 모두 나열하기
A→ B→ C 뒤에는 다시 지나지 않기 규칙이 나머지를 강제해 좋은 경로가 3개, A→ B→ F도 3개라 A→ B는 6개입니다.
처음 두 이동이 정해지면 '모두 지나고 반복은 없다'는 규칙이 나머지를 강제하므로, 살아남는 경로는 몇 개뿐입니다.
7.SP.C.8Make A Systematic List좋은 경로를 모두 더해 확률 만들기
대칭인 첫 이동 3개가 3 × 6 = 18개를 주니, 확률은 18/2187 = 2/243이고 선택지 (C)입니다.
좋은 경로를 모든 경로로 나눈 뒤 기약분수로 줄이면 그것이 답입니다.
4.OA.A.3Make A Systematic List모든 7번 이동 경로는 똑같이 나올 수 있으므로, 답은 그냥 (8개 꼭짓점을 한 번씩 지나는 경로)를 (모든 3⁷ = 2187개 경로)로 나눈 값입니다. 꼼꼼히 나열하면 좋은 경로는 18개뿐이어서 18/2187 = 2/243이 됩니다.
- 확률을 경로의 수로 바꾸기
- 가능한 모든 경로 세기
- 정육면체에 이름 붙이고 첫 이동 고정하기
- A에서 B로 간 뒤의 좋은 경로 모두 나열하기
- 좋은 경로를 모두 더해 확률 만들기