AMC 10 · 2014 · #23
학년 8 geometry-3d
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AMC 10 2014 problem © Mathematical Association of America (MAA AMC). Reproduced for educational use.
원뿔 속의 구는 3차원 상태로는 다루기 어렵다. 그래서 핵심 수는 도구 #17(공간 상상하기)이다: 축을 지나는 수직 평면으로 입체를 자른다. 그러면 구는 이등변사다리꼴에 내접한 원이 되고 — 평면 그림(도구 #1) 위에서 접선 관계가 잴 수 있는 두 사실로 바뀐다: 높이는 구의 지름과 같고, 비스듬한 변은 두 밑면 반지름의 합과 같다. 세 반지름에 이름을 붙인 뒤(도구 #4), 도구 #13(대수로 바꾸기)으로 '원뿔대 부피 = 구 부피의 두 배'를 비 R/r에 대한 하나의 방정식으로 바꾸면 이차식으로 정리된다.
축을 지나게 자르기
축을 지나게 자르면 구는 밑변 2R, 윗변 2r인 사다리꼴에 내접한 반지름 ρ인 원이 되므로 h = 2ρ이다.
평행한 두 판 사이에 둥근 공이 꼭 끼면 판 사이 간격은 정확히 공의 지름 하나이다.
7.G.A.3Visualize Spatial Relationships접선 길이로 비스듬한 변 구하기
접선 길이가 같아 비스듬한 변은 R + r이므로 (R+r)² = (R-r)² + h²에서 h² = 4Rr, 즉 ρ = √(Rr)이다.
한 점에서 원에 그은 두 접선의 길이는 항상 같으므로, 비스듬한 모서리는 두 밑면 반지름을 이어 붙인 것과 같다.
한 점에서 원에 그은 두 접선은 언제나 같은 길이로 닿는다.
▸ 왜?
각 반지름이 제 접점과 직각으로 만나, 빗변을 공유하는 두 직각삼각형이 생긴다.
▸ 왜?
그 삼각형들은 각이 똑같고 한 변을 공유하므로, 대응하는 변이 같다.
두 부피 쓰기
구: π ρ³ = π Rr√(Rr). 원뿔대는 h = 2√(Rr)를 넣어 π √(Rr) (R² + Rr + r²).
원뿔대 부피는 단면 항 R²+Rr+r²을 쓰고, 구 부피는 익숙한 '3분의 4 파이 알 세제곱'이다.
8.G.C.9Introduce A Variable부피 조건 적용하기
원뿔대 = 2 × 구로 놓으면 공통인수 π√(Rr)가 약분되어 R² + Rr + r² = 4Rr, 즉 R² - 3Rr + r² = 0이다.
양변이 똑같은 지저분한 인수 √(Rr)를 공유하므로, 그것을 지우면 R과 r 사이의 깔끔한 관계만 남는다.
8.EE.C.7Convert To Algebra비 구하기
r²으로 나누고 x = R/r로 두면 x² - 3x + 1 = 0. R > r이므로 큰 근 (3+√5)/2 ≈ 2.62, 곧 (E)이다.
전체 방정식이 비 R/r에만 의존하므로, 그것을 x로 부르면 두 미지수가 하나의 이차식으로 합쳐지고 깔끔한 무리수 답이 나온다.
8.EE.A.2Introduce A Variable공이 든 원뿔을 한가운데로 곧게 잘라라: 공은 사다리꼴 안의 원이 되고, 높이는 공의 지름과 같고, 비스듬한 변은 두 반지름을 더한 것과 같다. 이 사실들이 '부피가 두 배'라는 조건을 x² - 3x + 1 = 0으로 바꾸고, 그 큰 근 (3+√(5))/2이 답이다.
- 축을 지나게 자르기
- 접선 길이로 비스듬한 변 구하기
- 두 부피 쓰기
- 부피 조건 적용하기
- 비 구하기