AMC 10 · 2015 · #20
학년 7 geometry-3d답을 골라 클릭하세요.
AMC 10 2015 problem © Mathematical Association of America (MAA AMC). Reproduced for educational use.
모든 꼭짓점 경로를 무작정 뒤지는 것은 불가능하므로, 먼저 문제를 **줄인 다음** 셉니다. 정육면체를 그리고(도구 #1) 꼭짓점을 입체 체스판처럼 색칠합니다(도구 #17). 모든 모서리는 어두운색↔밝은색을 뒤집으므로, 7개(홀수)의 모서리를 지나는 여정은 반드시 반대 색에서 끝납니다. '집으로 돌아갈 수 없다'는 단서(도구 #3, 가능성 지우기)는 도착점을 단 하나의 먼 꼭짓점으로 못 박습니다. 양 끝이 고정되면, 그 먼 꼭짓점에서 **거꾸로 풀어** 세는 것이 쉽습니다(도구 #11). 처음 몇 걸음만 실제 선택이고 나머지는 강제됩니다. 마지막에 빠짐없이 나열하기(도구 #2)로 합계를 교차 확인합니다. 대수는 전혀 필요 없습니다 — 색칠과 작은 곱셈이 전부입니다.
정육면체를 그리고 출발점 S를 표시하세요. 각 꼭짓점에 모서리가 3개씩 모이므로, 7개 모서리로 8개 꼭짓점을 잇는 하나의 경로예요.
정육면체의 꼭짓점-모서리 뼈대를 그리면 숨어 있던 경로 구조가 눈에 보여, 경로를 셀 수 있게 됩니다.
1.G.A.2Draw A Diagram꼭짓점을 입체 체스판처럼 칠하면 모든 모서리가 색을 뒤집어요. 어두운 S에서 시작하면 짝수 걸음은 어두운색, 홀수 걸음은 밝은색에 도착해요.
한 걸음마다 색이 딱 한 번 바뀌므로, 도착하는 색은 걸음 수가 홀수냐 짝수냐에만 달려 있습니다.
2.OA.C.3Visualize Spatial Relationships7은 홀수라 밝은 꼭짓점에서 끝나요: S의 이웃 3개 또는 먼 꼭짓점. '집으로 가는 모서리 없음'이 이웃을 지워 먼 꼭짓점 F만 남아요.
홀수 길이의 여정은 반대 색에 도착해야 하고, '집으로 가는 모서리가 없다'는 조건은 그 색의 먼 꼭짓점 하나만 남깁니다.
2.OA.C.3Eliminate PossibilitiesS에서 F까지 모든 꼭짓점을 지나는 경로를 거꾸로 세요: F로 들어오는 마지막 모서리는 3가지, 그 앞은 2가지, 나머지는 강제예요.
세는 과정을 거꾸로 작은 나무처럼 펼치면 — 가지 3개, 그다음 2개, 그 뒤로는 선택 없음 — 양 끝이 고정되는 순간 경로 거의 전부가 강제됨이 보입니다.
7.SP.C.8Work Backwards독립인 선택을 곱해요: 3 × 2 = 6개의 경로가 먼 꼭짓점에서 끝나요. S에서 앞으로 확인해도 같아 (A)와 일치해요.
선택지가 3가지와 2가지인 두 독립 단계는 곱셈으로 합쳐져 총 6개의 경로가 됩니다.
3.OA.A.1Make A Systematic List정육면체를 체스판처럼 색칠하면, 홀수인 7걸음 여정은 반드시 먼 꼭짓점에서 끝나고, 거기로 가는 모든-꼭짓점 경로는 3× 2 = 6개뿐이에요.