AMC 10 · 2017 · #4
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AMC 10 2017 problem © Mathematical Association of America (MAA AMC). Reproduced for educational use.
이 문제는 진행 속도(30초당 장난감 수)를 묻는 문제이므로 도구 #8(단위 살펴보기)이 중심이 된다. 즉 한 번의 30초마다 순수하게 늘어나는 장난감 수를 추적한다. 도구 #5(패턴 찾기)는 그 순증가를 +1이 반복되는 단계로 바꿔 곱셈으로 처리하게 해준다. 함정은 맨 마지막 구간인데, 미아가 꺼내기 전에 일이 끝나버린다. 그래서 도구 #14(극단의 원리)로 그 경계 구간을 패턴에 무작정 끼워 넣지 말고 따로 살펴봐야 한다.
30초당 순증가량
30초 주기마다 엄마가 3개 넣고 미아가 2개 꺼내니, 상자는 30초당 순증 1개.
같은 구간에서 넣고 다시 꺼내는 것은 하나의 합쳐진 단계이므로, 남는 +1만 실제로 셈에 들어간다.
4.OA.A.3Analyze The Units마지막 넣기는 다르다
미아는 구간이 끝나야 꺼내므로, 30에 처음 닿는 +3이 일을 끝낸다. 순증 +1 패턴은 27까지만 가면 된다.
상자가 가득 차는 순간 시계가 멈추므로, 마지막에 들어간 장난감은 다시 나올 기회가 없다.
4.OA.A.3Evaluate Finite Differences시간 구간 세기
27 구간이 27 × 30 = 810초, 여기에 마지막 +3의 30초를 더해 총 840초.
순증가 장난감 하나당 정확히 30초 구간 하나가 들고, 마지막 넣기를 위한 구간이 하나 더 든다.
4.OA.A.3Look For A Pattern초를 분으로 바꾸기
1분은 60초이므로 840 ÷ 60 = 14분, 선택지 (B).
초와 분은 같은 시간을 재는 단위이므로, 60으로 나누는 것은 같은 양을 다른 이름으로 부르는 것일 뿐이다.
5.MD.A.1Analyze The Units매 회마다 넣었다가 다시 꺼낸다면 순변화량을 추적하라. 단, 마지막 회는 꼭 확인하라 — 꺼내기 전에 일이 끝날 수 있으니까.
- 30초당 순증가량
- 마지막 넣기는 다르다
- 시간 구간 세기
- 초를 분으로 바꾸기