AMC 10 · 2021 · #23
학년 7 geometry-2d
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AMC 10 2021 problem © Mathematical Association of America (MAA AMC). Reproduced for educational use.
도구 #1(그림 그리기) — 격자를 그리고 C/E/V 색칠, 감아 돌기 화살표를 보여 이동 종류 파악. 도구 #9(더 쉬운 문제) — "9 칸 위치" 를 추적하는 대신 격자 대칭으로 "3 가지 칸 종류" 만 추적해 상태공간을 압축. 도구 #7(작은 문제로 쪼개기) — 점프별로 "아직 안 멈춤 + 현재 C" 와 "+ 현재 E" 두 양만 계산 (V 는 멈춤). 도구 #5(패턴 찾기) — 재귀가 짧으니 (4 점프) 한 줄씩 풀면 됨. 도구 #3(가능성 지우기) — 선택지 분모가 모두 32 의 약수라 답이 분모 32 일 것을 예상.
대칭으로 세 종류(C·E·V). C→E 확정, E 에서 P(E → V) = , P(E → C) = P(E → E) = .
9 칸 대신 3 종류 — 대칭으로 같은 종류는 동일하게 작동.
7.SP.C.7Solve An Easier Related Problem안 멈추고 n 번 후 중앙·변 확률 C_n, E_n. 처음 멈출 확률 p_n = E_n-1, 답은 p₁+p₂+p₃+p₄ 의 합.
서로 배타적인 "처음 멈춤 사건" 들을 더해 전체 멈춤 확률.
7.SP.C.8Identify Subproblems1 번 점프: C 에서 반드시 E 로 가 p₁ = 0, 점프 후 E₁ = 1 (C₁ = 0) — 1 번에 모서리 불가.
중앙 점프는 무조건 E — 1 번에 모서리 닿을 수 없음.
7.SP.C.5Look For A Pattern2 번 점프: p₂ = E₁ = . 생존자는 반씩 — C₂ = , E₂ = .
확률 1 로 E 에서 점프 — 절반은 V(멈춤), 나머지 반은 C, E 로 분배.
7.SP.C.7Look For A Pattern3 번 점프: p₃ = E₂ = . 생존자: C₃ = , E₃ = (중앙 질량이 E 로 되돌아옴).
같은 재귀 — E 에서만 멈출 수 있으니 E_n 을 신중히.
7.SP.C.7Look For A Pattern4 번 점프: p₄ = E₃ = — E₃ 만 있으면 됨 (4 번 이후는 안 셈).
E₃ 값만 있으면 됨; 이후 C₄, E₄ 는 필요 없음.
7.SP.C.7Look For A Pattern배타적 멈춤 합: p₁ + p₂ + p₃ + p₄ = 0 + + + = .
서로 배타적인 멈춤 사건을 공통 분모로 더하면 답이 바로 나옴.
5.NF.A.1Eliminate Possibilities이 AMC 10 문제는 이미 배운 7학년 확률만 있으면 풀려요 — 대칭으로 3 × 3 격자를 세 종류(중앙·변·모서리) 로 줄이고 전이 확률 P(E → V) = , P(E → C) = P(E → E) = 을 구한 뒤 점프별 멈춤 확률 0 + + + = 을 더하면 됩니다.