AMC 10 · 2007 · #13
학년 9 geometry-2dalgebra답을 골라 클릭하세요.
가까워지다가 멀어지는 전환은 거리가 가장 작아지는 곳에서 정확히 일어나므로, Tool #14(극단의 원리)가 이 문제의 뼈대다. 그 최솟값을 찾기 위해 Tool #4(변수 도입하기)로 쥐의 경로 전체를 하나의 수 x로 줄인다. 직선 위의 점은 x좌표만으로 완전히 결정되기 때문이다. 이어서 Tool #15(다르게 정리하기)로 거리 대신 거리의 제곱을 다룬다. 제곱근은 계산만 숨길 뿐이고, 제곱을 비교해도 거리의 순서는 그대로이므로, 문제는 제곱을 완성하면 꼭짓점이 바로 보이는 평범한 이차식이 된다. Tool #1(그림 그리기)은 빠른 풀이들이 빼먹는 조각을 담당한다 — 쥐가 직선을 따라 어느 쪽으로 달리는가. 이차식의 최솟값은 x=2에 있고 쥐는 x=4에서 출발하므로, 진행 방향이 쥐가 그 점에 도달하는지 여부 자체를 결정한다.
쥐의 위치에 이름 붙이기
매개변수 하나가 직선 위 위치를 나타낸다.
직선은 일차원이므로 좌표 하나만으로 쥐의 위치가 결정된다.
8.F.A.3Introduce A Variable"위쪽"은 어느 쪽인가?
무엇보다 먼저 이동 방향을 확인해야 한다.
기울기가 음수인 직선에서는 위로 간다는 것이 곧 왼쪽으로 간다는 뜻이다.
8.F.B.5Draw A Diagram거리의 제곱으로 재기
거리의 제곱을 쓰면 근호를 완전히 피한다.
거리를 제곱하면 제곱근은 사라지지만 어느 점이 가장 가까운지는 바뀌지 않는다.
8.G.B.8Organize Information In More Ways제곱 완성하기
완전제곱을 만들면 최저점이 나온다.
꼭짓점 꼴은 복잡한 식을 하나의 그림으로 바꾼다: 골짜기 하나, 양쪽으로 올라가는 벽, 바닥은 x=2.
9.A-SSE.B.3Extreme Principle골짜기와 이동 경로 맞추기
그 골짜기가 여정 안에 있어 실제로 전환점이다.
쥐가 골짜기 쪽으로 향하고 있기 때문에 답이 존재하고, 포물선이기 때문에 건너야 할 바닥이 정확히 하나다.
9.F-IF.B.4Extreme Principle직각으로 확인하기
직각이 확인해 주므로 합은 10, 보기 (B).
점에서 직선까지 가장 짧은 길은 수직으로 가는 길이고, 피타고라스 정리가 다른 모든 길이 더 길다는 것을 증명해 준다.
점에서 직선까지 가장 짧은 길은 수직인 길이며, 다른 어떤 길도 그보다 길다는 것을 보일 수 있다.
▸ 왜?
다른 어떤 길이든 그 수직선을 한 변으로 하는 직각삼각형의 빗변이다.
▸ 왜?
빗변은 언제나 자기 변보다 길므로, 어떤 길도 수직선보다 짧을 수 없다.
직선 경로를 따라가는 거리의 제곱은 바닥이 하나뿐인 포물선이므로, 뒤처지기 시작하는 순간은 경로가 목표와 직각으로 만나는 바로 그 점이다 — 애초에 그쪽을 향해 달리고 있었다면.
- 쥐의 위치에 이름 붙이기
- "위쪽"은 어느 쪽인가?
- 거리의 제곱으로 재기
- 제곱 완성하기
- 골짜기와 이동 경로 맞추기
- 직각으로 확인하기