AMC 10 · 2007 · #25
학년 10 geometry-3d답을 골라 클릭하세요.
구부러진 3차원 고리는 머릿속에 그리기 아주 어렵고, 그림을 그리는 것 자체가 위험한 지점이기도 하다. 조건에 맞는 모양 하나를 그려서 재어 보면 그 모양이 가능하다는 것만 보였을 뿐, 그것이 유일한 모양이라는 것은 보이지 못한다. 만약 다른 모양도 조건에 맞는다면 이 문제의 답은 하나로 정해지지 않는다. 그래서 안전한 방법은 Tool #13 (대수로 바꾸기)이다. 좌표를 놓고 모든 조건을 하나도 빠짐없이 식으로 바꾼 다음, 그림을 추측하는 대신 연립방정식을 푼다. B 의 직각은 B 를 원점에 두고 BA와 BC를 두 축 위에 놓는 좌표계를 그대로 제공하고 (그 좌표계를 잡아도 되는 이유는 Tool #17로 본다), 평행 조건은 "D 와 E 의 높이가 같다"로 바뀌며 (그 높이를 h 로 이름 붙이는 것이 Tool #4), 각 직각은 피타고라스 식 하나로 바뀐다 (Tool #7이 고리를 그런 작은 식들로 쪼갠다). 연립방정식을 풀면 가능한 경우가 몇 개밖에 남지 않고, 그 경우들이 모두 같은 삼각형을 준다.
직각을 좌표계의 기준으로 삼기
직각을 기준으로 삼으면 깔끔한 좌표가 된다.
두 변의 길이를 아는 직각은 이미 만들어진 한 쌍의 축이므로, 그대로 축으로 삼으면 된다.
10.G-GPE.B.4Visualize Spatial Relationships평행은 높이가 같다는 뜻
평행이라는 것은 두 점의 높이가 같다는 뜻이다.
바닥과 평행하다는 것은 바닥과 나란한 높이, 즉 양 끝의 높이가 같다는 뜻이다.
10.G-CO.A.1Introduce A Variable직각을 길이로 바꾸기
각 직각이 피타고라스 정리로 길이가 된다.
직각은 길이 하나를 더 아는 것과 같은 정보이고, 길이가 쓰기에 더 쉽다.
8.G.B.6Identify SubproblemsE와 D에 대한 식 쓰기
식을 쓰면 각 점이 관계 하나로 묶인다.
거리 제곱 식 두 개를 빼면 제곱이 모두 없어지고 직선 하나만큼의 정보가 남는다.
거리 제곱에 관한 두 식을 빼면 제곱이 모두 사라지고 직선 하나만큼의 정보가 남는다.
▸ 왜?
두 식이 똑같은 제곱 덩어리를 지니므로, 뺄셈이 그것을 통째로 없앤다.
▸ 왜?
각 거리의 제곱은 좌표 차의 제곱을 더한 것이며, 공통된 덩어리는 거기서 온다.
DE가 갈 수 있는 방향은 둘뿐
그 선분이 가질 수 있는 방향은 둘뿐이다.
다른 규칙을 다 쓰고 나면 마지막 길이 식의 해는 두 개뿐이고, DE는 이미 그린 변 위에 그대로 포개져야 한다.
9.A-REI.B.4Convert To Algebra첫 번째 경우를 정확히 마무리하기
첫 경우를 따라가면 모든 좌표가 나온다.
DE의 방향이 정해지면 남은 식들이 두 점을 정확히 한 자리에 못박는다.
8.G.B.8Introduce A Variable삼각형을 알아보고 끝내기
길이가 또 다른 직각을 드러내 넓이는 2, 보기 (C).
세 변이 2,2,2√(2) 인 삼각형은 정사각형의 절반일 수밖에 없고, 2 × 2 정사각형의 절반은 넓이가 2이다.
6.G.A.1Identify Subproblems공간의 도형이 너무 얽혀서 그리기 어려울 때는 좌표축 위에 올려놓고 모든 길이와 직각을 식으로 바꾸면 된다. 여기서는 그 식들이 DE에 가능한 방향을 둘만 남기고, 둘 다 두 변이 2, 2 인 같은 직각삼각형을 준다.
- 직각을 좌표계의 기준으로 삼기
- 평행은 높이가 같다는 뜻
- 직각을 길이로 바꾸기
- E와 D에 대한 식 쓰기
- DE가 갈 수 있는 방향은 둘뿐
- 첫 번째 경우를 정확히 마무리하기
- 삼각형을 알아보고 끝내기