AMC 10 · 2011 · #6

학년 7 algebra
systems-of-equationslinear-equations-one-var convert-to-algebra ↑ 선수 지식: linear-equations-one-var
📏 중간 풀이 💡 2 개 인사이트
문제
두 득점 방식의 점수가 같고, 셋째의 개수가 다른 하나보다 하나 많다. 그 셋째 개수를 구하여라.

답을 골라 클릭하세요.

(A)
13
(B)
14
(C)
15
(D)
16
(E)
17
풀이 과정
전략 변수 도입하기

모든 것이 2점슛 개수에 묶여 있다. 자유투는 그보다 1개 많고, 점수가 같다는 규칙 덕분에 3점슛 개수를 세지 않고도 3점 득점을 쓸 수 있다. 그래서 그 하나의 수에 이름을 붙이고, 각 단서를 점수 식으로 바꾼 뒤, 하나의 방정식을 풀면 된다.

1STEP 1

2점슛 개수에 이름 붙이기

문자 하나가 모든 개수를 이름 짓는다.

2점슛 점수 = 2t
2STEP 2

점수가 같다는 규칙 쓰기

점수가 같다는 것은 점수가 같다는 뜻이지 개수가 아니다.

3점슛 점수 = 2점슛 점수 = 2t
3STEP 3

자유투 점수 쓰기

셋째 기여는 한 개수보다 하나 많다.

자유투 점수 = t + 1
4STEP 4

부분들을 더해 61 만들기

셋을 더하면 하나의 방정식이 된다.

2t + 2t + (t + 1) = 61 → 5t + 1 = 61
5STEP 5

풀어서 자유투 수 읽기

풀면 13, 보기 (A).

5t = 60 → t = 12 → t + 1 = 13
정답
13
t = 12로 확인하자. 2점슛은 24점, 3점슛도 같은 24점(즉 3점슛 8개로 정수), 자유투 13개는 13점이다. 총합은 24 + 24 + 13 = 61로 문제와 맞고, 13은 보기 (A)이다. 자유투 수가 2점슛 12개보다 1개 많다는 조건도 맞는다.
💡핵심 정리

모든 것을 하나의 미지수에 묶고, '점수가 같다'로 이미 쓴 값을 재사용한 뒤, 모든 득점을 총점에 더해 풀면 된다.

  • 2점슛 개수에 이름 붙이기
  • 점수가 같다는 규칙 쓰기
  • 자유투 점수 쓰기
  • 부분들을 더해 61 만들기
  • 풀어서 자유투 수 읽기