AMC 10 · 2023 · #16

학년 11 algebra
complex-numbersquadratic-equationscompleting-the-squareoptimization extreme-principleconvert-to-algebraidentify-subproblems ↑ 선수 지식: complex-numbersquadratic-equations
📏 긴 풀이 💡 4 개 인사이트
문제
어떤 복소수가 1 더하기 그 수 더하기 그 수의 제곱의 절댓값이 정확히 4일 때만 허용됩니다. 이 조건 하나가 그 수를 복소평면의 어떤 곡선 위에 가둡니다. 그 곡선에서 가장 높은 점의 허수부를 제곱근 꼴로 쓰고 두 정수의 합을 구하세요.

답을 골라 클릭하세요.

(A)
20
(B)
21
(C)
22
(D)
23
(E)
24
풀이 과정
전략 극단의 원리

"최댓값"이라는 말이 마무리를 도구 #14(극단의 원리)에게 넘깁니다. 높이를 하나의 양에 대한 함수로 써 두면, 이기는 것은 그 양을 끝까지 밀어붙인 값입니다. 거기까지 가는 길은 도구 #4(변수 도입하기)에서 시작합니다. 복소식의 절댓값은 식이 추상적인 채로는 아무 말도 해 주지 않으므로 z=x+yi로 두어 평범한 실수로 바꿉니다. 이어서 도구 #13(대수로 바꾸기)이 조건을 제곱해 x와 y에 대한 다항식 방정식 하나로 만듭니다. 첫눈에는 손댈 수 없어 보입니다. 여기서 구해 주는 것이 도구 #15(다르게 정리하기)입니다. 같은 덩어리 x²+x+1이 방정식의 양쪽에 숨어 있고, 그 덩어리에 이름을 붙이면 지저분한 두 변수 식이 y²에 대한 깔끔한 이차식으로 바뀝니다. 그다음 도구 #7(작은 문제로 쪼개기)이 서로 간섭하지 않는 두 문제로 나눕니다. "그 덩어리를 고정하면 y²은 얼마나 커질 수 있는가"와 "그 덩어리 자체는 얼마나 작아질 수 있는가"입니다. 마지막은 도구 #3(가능성 지우기)입니다. √(m)/n은 원칙적으로 여러 꼴로 쓸 수 있지만 서로소 조건이 하나만 남기고 모두 지웁니다.

1STEP 1

실수부와 허수부로 쓰기

실수부와 허수부로 씁니다.

z=x+yi ⟹ 1+z+z² = (x²+x+1-y²) + y(2x+1) i
2STEP 2

크기 조건을 식으로

크기 조건이 하나의 식이 됩니다.

(x²+x+1-y²)² + y²(2x+1)² = 16
3STEP 3

반복 덩어리 찾기

같은 덩어리가 두 번 나타납니다.

A=x²+x+1, t=y², (2x+1)²=4A-3 ⟹ (A-t)²+t(4A-3)=16 ⟺ t²+(2A-3) t+(A²-16)=0
4STEP 4

허수부의 제곱 풀기

이차방정식이 높이의 제곱을 줍니다.

t=(3-2A)±√((2A-3)²-4(A²-16))/2=(3-2A)+√(73-12A)/2
5STEP 5

덩어리를 최소로 만들기

덩어리가 가장 작을 때 높이가 최대입니다.

A=(x+1/2)²+3/4 ≥ 3/4 ⟹ t ≤ ((3-3/2)+√(73-9))/2=(3/2+8)/2=19/4
6STEP 6

꼴에 맞추고 더하기

두 수를 더하면 21입니다.

y_max=√(19/4)=√(19)/2=√(m)/n ⟹ m=19, n=2, gcd(19,2)=1 ⟹ m+n=21 (B)
정답
21
이긴 점을 손으로 확인합니다. x=-1/2, y=√(19)/2이므로 z=-1/2+√(19)/2i입니다. 그러면 z²=1/4-19/4-2·1/2·√(19)/2i=-9/2-√(19)/2i이고, 1+z+z²=1-1/2-9/2+(√(19)/2-√(19)/2)i=-4로 절댓값이 4입니다. 이 점은 정말로 곡선 위에 있습니다. 크기 감각도 맞습니다. |z|=√(1/4+19/4)=√(5)≈ 2.24인데, 크기가 2를 조금 넘는 수는 제곱하면 크기가 대략 5가 되므로 |1+z+z²|=4와 잘 어울립니다. x를 촘촘히 훑으면서 곡선 위의 가장 높은 y를 매번 구해 보면 최댓값이 2.17944947…로 나오고, 이는 √(19)/2=2.17944947…와 소수점 아래 열두 자리까지 일치하며 꼭짓점은 x=-1/2에 있습니다. 선택지에는 함정이 둘 있습니다. t=19/4에서 멈추고 분모의 제곱근을 잊은 채 m=19, n=4로 읽으면 (D) 23이 나옵니다. 반으로 나누는 것을 아예 빠뜨려 √(19), 곧 m=19, n=1로 답하면 (A) 20이 나옵니다.
💡핵심 정리

z에 좌표를 주고 크기 조건을 제곱하면 같은 덩어리 x²+x+1이 곳곳에 나타납니다. 그 덩어리에 이름을 붙이면 곡선이 y²에 대한 이차식이 되고, 꼭대기는 정확히 그 덩어리가 가장 작은 자리에 있습니다.

  • z를 실수부와 허수부로 쓰기
  • 크기 조건을 방정식으로 바꾸기
  • 숨어 있는 같은 덩어리 찾기
  • A로 y 제곱 풀어내기
  • A를 가장 작은 값까지 밀어내리기
  • 꼴에 맞추고 m + n 읽어내기